Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

info

trita.net

многобуквенные сочинения >тут<
некоторые посты додумываются и переписываются

>>>Краткая история современного эзотеризма<<<


правила: инфицированных эгоцентризмом граждан попросят на выход, если ваша нужда высказаться первичнее и принципиальней нашей общей нужды находить взаимопонимание и выстраивать правильные отношения — даже не начинайте, проходите мимо.

Collapse )
Глазай

Песочница

Самыми прогрессивными достижениями (полувековой) эволюции игроделания я бы назвал: песочницы + мультиплеер + инженеринг + менеджмент + таймменеджент + экономика + планирование + программирование внутри игровой среды. Я правда не знаю, есть ли синтетическая игра вмещающая сразу все компоненты, но специализированных игр уже много разных. Кто бы раньше мог подумать, что интересными играми будет, например, создание и поддержание функционирования тюрьмы, или разработка и постройка завода. С моей колокольни отдельно хочется, конечно, отметить игры с конструированием механизмов, вспоминая железное детство.

Главное что современная школота внутри игровой среды может собираться и соревноваться в мышлении, в креативности, в оригинальности, что игры превратились в инструменты и конструкторы, и они уже выигрывают перед классическими чисто туристическими игровыми процессами и виртуальными аттракционами, рассчитанными на времяпрепровождение, на времяубой.

Глазай

"У меня все ходы записаны"

Интересная заметка ТАСС «Ученые высчитали, когда шахматисты выходят на пик своих способностей» (30-37)

Поскольку шахматы это детерминированная логическая система, то она спокойно поддаётся объективному статистическому анализу, и по этой же причине победа машины над гроссмейстером (если кто помнит эпичный матч Каспаров vs Deep Blue) это был лишь вопрос времени.

Строго интеллектуальная природа шахмат даёт возможность анализировать по формальным последствиям субъективные (метафизически-формальные) качества человека,  при том не индивидуальные, а универсальные, что интересно. Например, в физическом спорте вполне наглядны и понятны возрастные нормы, в рамках которых среднестатистический спортсмен может выйти на пик формы, пик карьеры. Этот пик можно измерить и описать физиологически и биохимически. Шахматы тоже спорт, но с акцентом на метафизические тела, физика тут нужна только чтобы передвинуть фигуру и сидеть на стуле, анализировать нечего.

Collapse )
Партизан

Геймплей бытия

Из летописей Шоушенковского Клуба Бегунов имени биполярных таблеток Морфеуса. Тезис на днях услышал: «я не давал согласия» на участие в страдании, неведении, смерти и пр. негативных превратностях бытия человеческого.

Психологически и интеллектуально понять тезис не трудно, конечно, но он интересен именно в своей логической простоте: я страдаю, я ограничен, я в неведении, я двигаюсь к смерти —  за что всё это? Насилие, произвол, «Шоушенк», надо бежать. Логично? Вроде бы да, но нет.

Collapse )
Глазай

Безымянный легион

Сравнение реальности с компьютеной игрой в культуре появилось автоматически, и не могло не появиться, коль скоро человек игры делает по образу и подобию своему, продолжая линию креационистской преемственности. В принципе и эзотерически такое сравнение во многом уместно. Отношение души и личности аналогичны отношению геймера и его персонажа в MMORPG, но тут проблемой становится адекватное понимание аналогии. От общего к частному аналогии понимать легко, а вот обратно (как в данном случае)  — почти нереально.

Например, можно представить аналогичность нынешней гиперзвуковой ракеты и камня римской осадной катапульты, но как древнему римлянину представить реальность такой ракеты? Как вы её будете объяснять вне существующей понятийной системы? Вот насколько тот легионер способен понять ракетные технологии, настолько личность способна понять природу души, и это ведь только ближайший к уму субъект по ту сторону экрана мировой майи, а что уж говорить о разработчиках игры? Вот насколько разрабам нет дела до конкретных персонажей, которые генерят геймеры в заданных им рамках и законах, прокачивая их перки и уровни, настолько Богу нет дела до всякой смертной личности, она вне сферы внимания.

Содом и Game Over


Почему взрослые люди впадают в геймерство? Потому, что стремление, достижение и эмоциональная реакция от игры превышает аналогичные успехи в реальной жизни, и если бы не потребность в удовлетворении нужд  физического существования — геймерство поглотило бы огромную  долю цивилизованной части человечества целиком.

В рассуждение, как кажется, вкралась ошибка: игровые успехи виртуальны, как их можно сравнивать с достижениями реальной жизни? Но чем реальность более реальна, кроме как большей физической плотности и физиологичной, опять же, трудности? Разве игры не копируют  «реальные» устремления и смыслы человека (а только потому игры и существуют как феномены), суть которых всё в том же удовлетворении демона собственной исключительности, наполнении бездонной бочки разноцветных эмоций реакции? Может быть человеческие дела вписаны в какие-то глобальные Реалии, относительно которых успех этих «дел» может измерять как свою реальную ценность так и свою реальность вообще?

Виртуальность  —  это бытие существующее «само по себе», то есть это сознание, обособленное в рамках своих границ и не осознающее свою реальную  связную сопряжённость с иерархической цепью бытия подсознательного и сверхознательного. Иными словами, виртуальность — это динамическое невежество, а динамическое невежество — это довольно точная характеристика состояния сознания подавляющего числа ныне живущих единиц человечества, чьи мысли, стремления и дела никак не связаны в своих мотивациях с эволюциями ниже порога человеческого сознания (минеральной, растительной и животной), а только эксплуатируют их,  как не связаны они и со сверхчеловеческими эволюциями. Тот факт, что люди с лёгкостью пренебрегают «реальными» проблемами в пользу решения виртуальных, доказывает сказанное. Под «виртуальным», надо заметить, подразумеваются не только компьютерные игры... я бы даже сказал: далеко не только компьютерные игры.
Партизан

game "О"

поиграли в дочки матери матери
поиграли в солдатики солдатики
поиграли в попа попы
в кто успел тот и съел клопы

поиграли в городки горожане
в сим сити поиграли горожане
цари поиграли в царя горы
горожане иногда возражали

в кто хочет стать миллионером миллионеры
в будь всем ребятам примером пионеры
в верю-неверю атеисты с апологетами духа
в золотую рыбку со своим стариком старуха

в угадай в какой руке боксёры
в бутылочку алкоголики и режиссёры
неуловимые джо в чёрного джека
в будь человеком два… нет три человека

в морской бой поиграли мальчики бескозырные
в дурака  дипломаты на переговорах мирных
в подкидного жеглов с константином сапрыкиным
в патриотов чапаев с махно и деникиным

в кости поиграли пандавы
в курукшетру заказывали поиграли
поиграли в ящик команды с планеты земля
поиграли поиграли
проиграли…


Партизан

Радио Fallout

Несколько дней слушаю одно радио, старомодный джаз, такой с треском, с качеством радиоточки, поклонники Fallout поймут сразу. Рекомендую всем:

http://www.swissradio.ch/menu/discography/jazz/jazz/index.htm
или прямой URL для плеера типа Винамп http://82.197.167.138:80


А ещё, разглядывая всевозможные фотоленты, в очередной раз поймал себя в наблюдении за тем, сколько усилий предпринимаем мы с вами, в чахлых попытках подменить фотографией живопись, соблазнённые "кнопочкой". Нет, я не про пикториализм и не про стилизацию карточек под масло – я про разницу в принципах. Живописный принцип от фотографического отличается тем же, чем мужчина отличается от женщины. 
Безусловно, они тесно связаны, и живопись страдала и продолжает страдать от фотографизма, который сегодня стал уже совсем бессмысленным, таким же бессмысленным сегодня мне видится живописность фото, когда автор вместо восприятия и внимания к Природе начинает строить вавилонскую башню кадра, населяя его по своему желанию людьми и вещами. Специфика живописи такова, что подобное творчество имеет возможность по времени и материи вызреть и состояться, в фотографии же как правило всё это рукоблудие заканчивается «хилым закосом под любовь», не всегда, но как правило.

Хочешь стать фотографом – стань Женщиной. Такие дела :)